Qtは、TurborillaのMad Skills RallycrossのARPDAUを12.8%増加させました。
Turborilla はスウェーデンのトップゲームスタジオの 1 つで、アクションスポーツをテーマにしたゲームを制作し、世界中で何億人ものプレイヤーに愛されています。 同社の 大ヒット作 「Mad Skills Motocross 」と「 Mad Skills BMX」は 、レースファンやプロの注目を集めただけでなく、広告収益化の絶好の機会も生み出しました。このような大規模で非常に熱心な視聴者を持つスタジオは、収益の可能性を最大化したいと考えていました。Qt Digital Ads ネットワークを既存の広告設定に統合することで、Turborilla はアプローチを大きく変更することなく、大幅な収益の増加を実現しました。
12.8%
ARPDAUの増加
4.8%
eCPMの増加
目標とアプローチ
ユーザーあたりの平均収益の向上
広告の関連性を保ちつつ、快適なユーザー体験の維持
Qt Digital Adネットワークを既存のメディエーションスタックに統合
課題
Turborillaの主な目標は、スポーツにに熱中する18歳以上の男性ユーザーを中心に、広告の関連性とユーザーにとっての快適さを維持しつつ、ARPDAU(1日あたりアクティブユーザーごとの平均収益)を増加させる方法を見つけることでした。彼らは柔軟性があり、リアルタイムでトラッキングできる明確な戦略、そして何よりも広告収益の目に見える改善を実現できる戦略を求めていました。
アプローチ
この課題に対応するため、Turborilla社はメディエーションプラットフォームを活用し、新たにリブランドされたゲーム「Mad Skills Rallycross」にてA/Bテストを実施しました。Qtはインタースティシャル広告とリワードビデオ広告ユニットを作成し、トラフィックの50%をQtの広告需要に割り当てました。最初の週でARPDAUが1.4%増加し、2週間で5.1%の向上が見られました。
同時に、Qt Groupのダイレクト広告セールスチームがパブリッシャーの広告在庫をネットワーク内のバイヤーに直接つなげました。この直接的な接続によりCPMとフィルレートが大幅に改善され、eCPMが4.8%、ARPDAUが12.8%増加するという成果がすぐに得られました。これらの好調な結果を受け、Turborilla社はA/Bテスト段階を終了し、トラフィックの100%をQtパートナー広告に割り当て、収益成長に確信を持ちました。
「Mad Skills Rallycross」が好調です!他のゲームでもQtの広告を全ユーザーに配信する予定です。チームの皆さん、素晴らしい仕事です!
ピーター・スンドクヴィスト 氏 Turborilla テクニカルディレクター
Qt Group は、ブランドセーフで高品質な広告在庫への投資を進めるため、ますます多くの直接バイヤーを獲得しています。広告収益の向上を目指すパブリッシャーにとって、これは戦略的なテストと直接パートナーシップが収益化に大きな影響を与える実例となります。