本稿は「Enhancing Productivity in Distributed Software Development Teams」の抄訳です。
QtWS23ワールドサミットで、Rainer Koschke 氏が分散ソフトウェア開発チームの生産性を向上させるソフトウェアビジュアライゼーションについて講演しました。Koschke 氏は、ソフトウェア開発が人と人とのコミュニケーションを伴う共同作業であると主張しています。地理的に分散したチーム環境では、リモートチームツールの使用が増えていますが、通常は画面に表示されるコンテンツやビジュアルを制御するのは一人だけです。他のチームメンバーは、プレゼンターの許可を得なければ、別のアングルで見ることができない。さらに、参加者の顔を表示するビデオタイトルは、提示されるコンテンツとは全く関連性がありません。Koschke氏の研究チームは、この課題を克服するために、ソフトウェアビジュアライゼーションを追求しており、これはソフトウェアエンジニアリングの進行中のトレンドやニーズに応えるものです。
ソフトウェアビジュアライゼーションは、複雑なソフトウェアプロジェクトをよりよく理解し、コミュニケーションするためにソフトウェアの視覚的な表現を作成することを含みます。Koschke氏によると、ソフトウェアビジュアライゼーションはソフトウェア品質の評価という課題に対応しています。ソフトウェア品質は多要素の概念であり、単一の指標ですべての答えを提供することはできません。多くの変数を考慮する必要があり、詳細に焦点を当てすぎると全体像を見失う可能性があります。
これらの課題を克服するためのKoschke氏のビジョンは、分散チームのメンバーがソフトウェアとその品質を検討するためのバーチャルルームを作成する研究プロジェクトに具現化されています。このプロジェクトは、よく使われるコード・シティのメタファーに基づき、異なるドメインのステークホルダーに適した抽象レベルでアーキテクチャと実装を視覚化します。この設定では、参加者がアバターとしてさまざまな角度からビジュアライゼーションを見たり、他の参加者と対話したりすることができます。ソフトウェアビジュアライゼーションは分散環境に限定されず、同じ部屋にいる参加者にも使用でき、ビジュアライゼーションはモニター画面に表示されます。
Koschke氏の講演では、ソフトウェアビジュアライゼーションのいくつかの利点が強調されました:
ソフトウェアビジュアライゼーションについて学び、Koschke氏の講演動画とスクリプトを確認: